domingo, 27 de enero de 2008

El ADSL nuestro de cada día...

Inicio esta entrada, tras un breve periodo de descanso, donde las faltas de ideas, temas variados y demás asuntos personales no me han dejado pensar algún tema que considerara cuanto menos atractivo para poder exponer. Hoy, como bien reza el título, vamos a tratar el estado del ADSL en España, y, bueno, creo que pueden surgir opiniones cuanto menos interesantes.

Hace ya mucho tiempo, cuando las siglas ADSL (Assimetric Digital Subscriber Line o Línea Asimétrica de abonado digital) no aparecían aún en nuestro idioma, y donde tener una velocidad de descarga se estimaba en un puñadito de Kb, y es que nos sorprende a todos la rapidez con la cual se ha establecido una revolución en torno a este concepto, pero, ¿realmente goza de buena salud este ADSL que tenemos actualmente? ¿Qué nos deparará el VDSL? ¿Será la fibra óptica la verdadera revolución?

Como es lógico, y como usuario, a todas estas preguntas es fácil responder. Nuestro ADSL es caro y de mala calidad, como así lo demuestran los distintos estudios a nivel nacional y mundial. Aparte seguimos con una empresa dominante, que adquirió del Estado clientes, centrales y, lo que es peor, una política en la cual no se invierte lo que se debiera. Sé que es aventurado decirlo, y que se gastan muchos millones de euros en mejorar, pero sinceramente, no creo que los sueldos ni la calidad de las conexiones estén a la altura de la época en que vivimos, máxime cuando esa empresa por todos de sobra conocida, invierte mucho más fuera de nuestras fronteras y de la misma manera que otras empresas, llámese Jazztel como ejemplo ilustrativo, aquí en la península. No se invierte porque no se ven claros los beneficios, y lo peor es que tenemos las tarifas más caras cuando, por ironías de la vida, la misma empresa ofrece más por menos fuera de nuestro país.

En julio del año pasado, 2007, una noticia saltó y corrió como la pólvora entre las webs especializadas en internet, y se anunció lo que para muchos iba a ser la panacea: el VDSL (Very-High-Bit-Rate Digital Subscriber Line o Superlineas de Abonados Digitales) a finales de año. Se decía a bombo y platillo "Llegan los 50 Mb (simétricos)", pero iniciamos el 2008 y no sólo aún se ve que tardará unos meses en llegar, lo peor es que los usuarios de calle nos tememos unos precios desorbitados por adquirir esta nueva tecnología.
Actualmente la diferencia entre ADSL y VDSL se podría estimar, en líneas muy muy generales, en el cambio del par de cobre por el de la fibra óptica hasta el hogar, sin que ello influya de momento en disponer de unas tarifas adecuadas, ni una inversión mayor por parte de las distintas operadoras que intentan mamar de la teta de la dominante y que exigen sin poner un euro para poder hacer frente a una mala y casi inexistente competencia, e incluso no podremos hablar de zonas rurales por fin conectadas.

Hace 4 años se hizo una promesa electoral que nadie, o muy pocos, han recordado. Internet para todas las familias. Promesa incumplida. Y no, no soy partidista ni de un lado ni de otro como demuestran mis anteriores escritos (recuerde el lector que crecí con una falta de identidad en ese aspecto, como otros muchos de mi época). Estos y los otros que prometieron y nunca cumplieron ahora vuelven a la carga con más de lo mismo, pero mientras la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones no apoye para nada los intereses principales del internauta, haciendo comentarios como que nuestro ADSL está muy bien y chorradas por el estilo, sinceramente mal vamos. Es curioso comprobar no sin cierto enojo que Madrid, Cataluña y Comunidad Valenciana son los que mejor aspecto en cuanto a velocidad presentan y donde se establece prioridad a la hora de invertir, que sí, que son ciudades importantes, pero nadie elige donde nacer.

Me cuesta pensar en un futuro prometedor, pues mientras el ADSL2+ no ha despegado aún en España, recordemos con el obsoleto par de cobre y lo que es peor, poca inversión en CENTRALES que generen y muevan más peso en Mb.

Aún hoy la gente se sorprende que en Extremadura no exista ONO. Capado o no, es la única Comunidad Autónoma que no precisa del servicio de esta compañía. Otra ironía de la vida: Extremadura, hace ya 6 años, invirtió siendo pionera en España en una red wifi y una intranet que debió costar lo suyo. ¿Sabeis a quién? A Retevisión, luego Auna, y finalmente pasaría a ser ONO. No llega la televisión por cable, Imagenio, Jazztelia u ONO televisión. Y se pretende hablar de VDSL.

Para que os hagáis una idea de la inversión que se realiza en España: Telefónica tiene 7128 centrales o nodos abiertos de ADSL de 3 Mb, y 1310 en toda España de ADSL y ADSL2+ a 10 y 20 Mb. Eso está muy bien, ¿verdad? Pues teniendo en cuenta que los 3 Mb cuestan unos 40 euros (y ya sé que por un euro más tienes 10 Mb de bajada, pero 256 kb de subida, algo realmente ridículo), el precio final por adquirir esta velocidad, no posible en cualquier sitio por problemas de cobertura y distancia a la central así como el estado del par de cobre, se nos lanza a unos 70 eurazos al mes . Eso, amigos míos, son unas 11.500 de las antiguas pesetas, cuando os puedo asegurar que en Europa por ese precio navegaríais a como mínimo el doble, incluso 5 veces dependiendo el país.

Poniendo como referencia 40 euros para gasto en ADSL, fijáos el lujo que tenemos aquí:
Inglaterra, por 35 navegarías a 24 Mbps y 1'3 Mbps de subida; en Francia por 35 euros, 18 Mbps y 800 kbps de subida; Suecia, por 38 €, 24 /1, y por último, Italia o Alemania que ofertan cosas similares. (Fuente del estudio extraído de la web www.adslzone.net en el enlace AQUÍ)

Por último reseñar el "Todo vale, vale todo" que las compañías llevan a cabo día a día para captar clientes: estoy seguro que raro es el día que no recibís llamadas de operadoras (incluso de la compañía que tengáis contratada, Dios Mío, pero de dónde sacan los listados actualizados con los datos para que me preguntéis con quien estoy si es con vosotros). No os hagáis caso la mayoría de las veces no de las promociones que tengan, que podréis reclamar si os fallan, si no de la velocidad que os prometen. Si realmente queréis haceros una idea de la velocidad que aproximadamente cogéis en vuestra zona, sólo tenéis que ir a esta web http://www.adslnet.es y con vuestros datos os acercaréis bastante tanto a vuestra central como a la velocidad real que cogéis. Si apreciáis que los datos que refleja son erróneos, podeís mandar un reporte para que lo revisen y actualicen. Todo sea mejorar estas herramientas entre todos para la utilidad general.

Para todos aquellos que se quejen de no poner datos de empresas como Euskaltel, pido mil perdones, pero creedme que para poner cosas de las que no tengo ni idea, prefiero no meter la pata.

Entre tanto, finalizo informando que próximamente Telefónica lanzará los 30 Mb por fibra óptica (sobre el mes de abril), que ONO ha anunciado el lanzamiento de 100 Mb con la tecnología docsis 3.02 y que Jazztel está preparada para competir y que lanzará los 50 Mb...

Solo espero que no abusen como están haciendo actualmente y que tengamos calidad a un precio competitivo. Saludos.

Desde la Ciudad del Guadiana... ¡¡¡Vamos a hacer de esto algo grande!!!

jueves, 24 de enero de 2008

Amigos, compañeros o conocidos

Muchas veces tener un blog puede suponer más un problema que una ventaja. El hecho de plantarse delante del PC y dejarse llevar ante un tema que cause la inquietud de todo aquel que, circunstancialmente, pase por el mismo, y encima le resulte atractivo es algo difícil de plantearse a veces.

Ya anuncié en el post de presentación de este blog que no pretendía, ni por mucho, que fuera visitado por mucha gente. Conozco mis limitaciones, y algo que no me gusta bajo ningún concepto es la indiscreción. Supongo que para eso se realizan y actualizan a diario cientos o miles de blogs. Si hubiera querido conseguir visitas habría promocionado por varios cauces esta obra, medios de momento tengo, pero parto de la idea que es un espacio muy personal y en el que trato de tocar aspectos que no estén muy manidos, reconociendo al tiempo que cometo el pecado de caer en ciertos tópicos bastante tratados, pero en el que trato de exponer mi punto de vista, para algunos equivocados, pero igual de respetables que para los que consideran que son interesantes.

Durante mi experiencia por webs de intercambio y proyectos pasados, donde pude compartir muchas ilusiones con gente que realmente merece la pena y bebí las mieles del éxito y reconocimiento general (y a los que debo agradecer en particular a More y Chego por su amistad, saber estar y apoyo en todo momento, sin los que nada habría salido como era debido), pude observar y hacer un estudio analítico del comportamiento generalizado de la gente ante administradores que lo único que consiguen es dar mucho a cambio de poco o nada, o en lo que más se valora es la culminación de un trabajo en lo que más cuenta es el número de descargas y visitas recibidas a lo largo de un tiempo, así del número de usuari@s.

Teniendo en cuenta que cuando se deja un proyecto que está en la cumbre, con un porrón de visitas diarias y más de 100.000 usuarios registrados, la marabunta de gente que aparece a diario, bien en foros o en messenger que aún sorprende de dónde han podido conseguir, hace que te cuestiones hasta dónde llegar con cada cual. Seguramente ahora te preguntes el por qué de esta reflexión, y el único objetivo que conlleva es plantear si realmente estamos sustituyendo nuestros clásicos valores de amistad, así como la manera de conseguirlos. Internet se ha convertido en el perfecto sustituto de la soledad, pues fácilmente podemos contactar con alguien que, en la vida real, igual sería imposible (por innumerables razones: sexo, edad, ciudad de procedencia, caracteres, gustos...)

Hay un fallo que no venía con el libro de instrucciones: los sentidos contradictorios que provoca conocer a una persona o grupo por este medio. Al conocer a una persona, sea del sexo que sea, o sea de la edad que sea, y tratar durante un tiempo con ella (hasta el punto de poder contar nuestros secretos más íntimos o simplemente pasar un buen rato), el roce hace el cariño, y no es que sintamos "algo" por esta persona, pero sí es cierto que se crea un cierto vínculo, o llámese como quiera que sea. El caso es en estos momentos cuando podemos caer en el error de confundir tres conceptos: amistad, compañerismo, o, simplemente "seres conocidos". A cada cual le toca, como es menester, discriminar cada una de ellas, pero es cierto que todos dependemos de un estado de ánimo, en el cual, si nos echan una mano en momentos de bajón, ese vínculo se hace cada vez más fuerte, mientras que alguien que no responde a nuestras expectativas rápidamente es eliminada de nuestros contactos, cosa que en situaciones de cara a cara no sucedería.

Creo que el secreto de toda relación que no sea directa, en persona, se basa en el nivel de confianza que demos y nos sea devuelto frente a variables que se dan en el careo. Injusto, ciertamente, pero es así. Injusto porque muchas veces daremos más de lo que nos dan, o injusto porque cualquier expresión puede ser digna de malinterpretarse, y así miles de variantes que pueden condicionar de muchas maneras tanto el comportamiento de las personas con las que nos relacionamos como el propio.

No voy a enumerar las innumerables ventajas ni los inconvenientes que posee la mensajería instantánea, pero sí quiero hacer pensar sobre los tres conceptos escritos anteriormente. ¿Realmente tenemos amigos, compañeros o "conocidos" al otro lado?

Desde la Ciudad del Guadiana... ¡¡¡Vamos a hacer de esto algo grande!!!

martes, 22 de enero de 2008

Mobbing: la insoportable levedad del ser humano

Es gracioso leer por ahí la cantidad de vocablos de nuevo acuño que salen por deformación con el idioma de Shakespeare, queremos estar a la moda, y la verdad es que a veces rozamos lo cursi cuando no lo ininteligible con palabras como las que ilustran esta nueva entrada. Este anglicismo viene a denominar lo que es en español "acoso psicológico laboral", y no es cuestión de risa.

Seguramente muchos se pregunten cómo es posible que lea o comente este tema, pues ciertamente es bastante complicado e incluso podría llegar a herir la sensibilidad de quien lo haya padecido. Si dedico unas líneas a tratar el tema es porque existe, y como tal no estarían de menos una serie de opiniones al respecto, vertidas, eso sí, desde el respeto que estas personas merecen.

Es complicado determinar el comienzo de una situación insostenible: muchos lo achacan a incompatibilidad de caracteres con jefes y/o semejantes, otros se sienten al final culpables porque piensan haber provocado esa situación, otros incluso piensan que ha habido un desajuste mental que ha inducido a eso, pero lo que es innegable bajo mi punto de vista es que hay dos factores que determinan, y mucho, que se produzca un mobbing: el poder y la envidia.

Una vez dicho esto, cualquiera de las personas que lean este comentario pueden pensar si lo he sufrido. La respuesta es SÍ. Vamos ahora a analizar las sensaciones que provoca.

La persona "X" llega a un puesto de trabajo, con la ilusión, incertidumbre y ganas que eso supone. Pretende ayudar y ganarse el respeto y la admiración de los que la rodean. Como en todo trabajo, "X" tiene compañeros o iguales, y, por supuesto, superiores. En estos de los trabajos la jerarquía siempre ha de ser respetada.

Normalmente cuando se trabaja, como he comentado anteriormente, es para valorarse laboralmente. Quitando los trepas, a todos nos gusta que se nos reconozca el valor de lo que hacemos; simplemente eso, tanto a nivel personal como económico (aunque no siempre se den los dos factores).

Pero aquí llega el apartado negativo, esos dos factores que antes comenté y que son dignos de análisis: el poder y la envidia. "X" lucha a diario por sacar adelante su trabajo y justificar su nómina mensual, suele caer bien pues está dispuesto a ayudar a quien se precie. Aquí puede aparecer uno de los efectos, la envidia, en la cual suelen sobreactuar los compañeros o el primer escalafón superior, por miedos a que su puesto sea reemplazado por "X". Entonces empieza la pesadilla, la hostigación perfecta para poder quitarse del medio, al precio que sea, a ese enemigo indeseado.

Debes acabar este trabajo en un plazo imposible de realizar, encárgate de esto aunque no te corresponda (siempre mirando a escalafones inferiores), te voy a ahogar a trabajos, opiniones desfavorables en los que se falsea la realidad para que esa persona sea peor valorada, y un largo etcétera de variables son ejecutadas "ipso facto" para eliminar la figura del trabajador brillante o, cuanto menos, eficiente.

En caso de ser un superior el ejecutor de dicha acción, aún hay posibilidades de salvarse, acudiendo al grupo de compañeros en bloque para desahogarse o bien remitiéndose a un especialista, que sin duda nos marcará el camino a seguir, tanto en tratamiento, como por vía judicial si así llegara el caso.

Lo realmente complicado es cuando el acoso tiene su origen en los compañeros: lo normal es el vacío o aislamiento al que "X" es sometido, aparte sufre comentarios en voz alta y vejaciones que terminan mermando a quien lo sufre hasta el punto de sentirse culpable de la situación.

Todo comienza por un periodo de stress, falta de sueño, apetito, y a la llegada al trabajo ansiedad. Ha comenzado la pesadilla. Los ataques se hacen cada vez más frecuentes y nadie hace nada por evitar esa situación, lo cual crea inseguridad y desconfianza. Es el siguiente paso hacia un periodo de depresión en la que se van mermando los pilares fundamentales de la persona, así como el ambiente, ya sea familiar, amistad, etc.

Todo adquiere un sinsentido difícil de digerir, solo se piensa en todo lo que ha podido ser la causa, quitando importancia e ilusión a todo lo que se hacía, para autoinflingirse el peor de los castigos: convertirnos en amargados.

Solo puedo aconsejar que en cuanto se aprecie cualquier indicio de mobbing la búsqueda de ayuda. Si llegado el caso la situación es desesperante, denunciar, pero para ello hacerse de un buen expediente psicológico que lo avale, así como posibles testigos que puedan corroborarlo. Pero lo más importante, caso de provenir de los propios compañeros, es el cambio de trabajo en cuanto se pueda. Sé que es fácil decirlo, pero más vale salud y nuevas ilusiones, que enfermedades mentales y comeduras de tarro que no llevan a ningún sitio.

Eliminad cualquier hábito que pueda poner en peligro nuestra salud mental, y recobrad cuanto antes la objetividad y valoración personales. Eso sí, con ayuda profesional.

Desde la Ciudad del Guadiana... ¡¡¡Vamos a hacer de esto algo grande!!!

sábado, 19 de enero de 2008

You can't always get what you want...

Y sí, en idioma del yes very well fandango inicio esta entrada ya un poco hastiado y molido de leer contínuamente más y más de lo mismo. La razón es simple, no me atrevo a poner un título de alguna canción en español por si me viene la $GA€ a pedir cuentas.

A todas las personas que llevamos unas cuantas primaveras a nuestras espaldas no deja de sorprendernos la cantidad de movilizaciones, peticiones, denuncias y un largo etcétera de reivindicaciones de esta Sociedad General. La última a día de hoy es que piden ilegalizar el P2P, y es que estamos llegando a unas cotas en las cuales la situación es irrespirable para todo aquel que descarga cosas en internet, donde se pone en entredicho la presunción de inocencia a cualquier precio, y esto no es así.

Se pueden dar mil y una razones para no pagar el cánon que estos personajes obligan "legalmente", cual sociedad del medievo y de manera tan ridícula como fue el derecho de pernada: esa será la sensación que tengamos cuando vayamos a comprar cualquier soporte de grabación de datos, imágenes o sonido, una extraña violación de derechos que pasa por pagar, como bien dijo Carlos Castro, Director General de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información de la Junta de Extremadura, incluso al grabar algo tan gratuito como el Linux, o Linex en su versión adoptada por la Junta de Extremadura. Ni qué decir tiene, como bien indican numerosos usuarios, si no sólo grabo un software libre, si dedico ese espacio de mi soporte en HD, CD o DVD (entre otros) a numerosas actividades cuanto menos privadas que no contemplan el derecho de autor, a no ser que cada persona tenga que recibir encima una cantidad por ese concepto.

Aún recuerdo, y de esto no hace tantos años, ese soporte magnífico por muchos añorado, por otros aún utilizado y por la mayoría olvidado que eran las cintas de cassette. A ellas iban a parar todos los nº1 de los 40 principales desde el radiocassette o la doble pletina. Eran tiempos en los que ir con tu walkman a todos lados con una cinta pirata grabada de la radio o de un vinilo, donde cantar en fiestas y acudir a verbenas populares, ir en autobús viendo una peli, o simplemente pasarlo bien en una boda o comunión con lo éxitos del momento, no exigía el pago de una cantidad en concepto de derechos de autor. ¿Qué es lo que ha pasado?

La reacción de la gran mayoría no se ha hecho esperar, según la Asociación de Internautas serán presentadas en el Congreso la friolera de 2.000.000 de firmas contra el canon digital. Cada una de esas personas que firma expone un motivo para no pagarlo. Igual son pocas dos millones de razones para replantearse el tema, pues no creo que ellos tengan dos millones de motivos para realizarlo.

Pasando al tema de los autores en sí, o lo que es peor, de las discográficas. Realmente nadie sabe las razones por la cual George Michael perdió la denuncia contra la discográfica SONY, pero los datos eran cuanto menos reveladores: el autor percibía el 7% por aquel entonces de los beneficios por disco vendido (lo cual sí que es para sentirse cuanto menos estafado). Entonces, ¿es la piratería el verdadero cáncer de las discográficas, o el mal lo tienen en casa? Me explico, aparte de recordar otros casos de demandas a discográficas o rupturas de contrato como son los de Prince, Mike Oldfield, Courtney Love y que pueden llevar a artistas de renombre (no unos cualquierillas) como son Madonna, Elton John, R.E.M, Bruce Springsteen o Beck a tomar medidas judiciales contra las mismas, no menos preocupante para las máquinas de hacer dinero suponen los actuales Radiohead, nº1 en las listas con su último trabajo "In Rainbows" promocionado en la red al precio simbólico que el usuario estimase: han ganado más de 10 millones de libras (13 millones y medio de euros) dejando que pagaran en la medida que valorasen su trabajo: ¿pensáis ahora que la solución pasa por el canon o por la libertad de descarga? ¿A quién beneficia o perjudica esos números? ¿Se están dando cuenta los autores que el talento lo ponen ellos y que no es realmente costoso colgar un disco en la red para sacar beneficios?, y la mejor de todas, ¿dónde se saca más dinero, en un disco o en una gira de conciertos? Para esta última pregunta os doy la solución, pagando un canon porque no se trabaja.

Como apunte al anterior párrafo decir que por desgracia todos los autores son extranjeros, pero quiero pensar que habrá una tendencia a nivel internacional que, como es previsible, salpicaría a España. ¿Qué sería entonces de la $GA€ sin poder cobrar el impuesto revolucionario, pues "per se" serían gratis las descargas?

La "suerte irónica" que tengo es que la $GA€ es española: los aguantaré, pero no me podrán empapelar, ya que acabo como empecé, tarareando a los Rolling Stones y su "You can't always get what you want", en inglés y dedicada especialmente a ella: "No puedes conseguir siempre lo que quieres" (traducción).

Desde la Ciudad del Guadiana... ¡¡¡Vamos a hacer de esto algo grande!!!

Comparativa: M3 Real Rumble VS. R4 Revolution

No hace mucho ha llegado a mis manos, dentro del mundo de la tecnología lúdica, una consola portátil de Nintendo: la llamada NDS Lite. A sabiendas que el momento llegaría, no dudé ni un sólo instante en hacerme de toda la información que circulaba en foros y webs dedicados al mismo, y que en mayor o menor medida me podía orientar sobre cómo hacer funcionar backups de juegos y aplicaciones, o lo que comúnmente se denominan ROMS y Homebrew.

Hay una clara doble intención en la muestra de este combate: son dos de las Flash-Carts más conocidas (no por ello las mejores en prestaciones) y vendidas del momento, y, por supuesto, e insisto que después de haber trasteado y echado horas delante de la pantalla buscando un artículo, review o análisis de las mismas en la que se pusieran de manifiesto tanto virtudes como defectos acompañado de imágenes, no haber encontrado nada de lo que ahora os presento en lo que he llamado, cual batalla de púgiles de boxeo, M3 Real Rumble Pack Vs. R4 Revolution, que gentilmente he realizado para la web http://nds.pesepe.com
tras conversaciones mantenidas con la Administración.

COMPARATIVA DE FLASH CARTS: M3 REAL Vs. R4 EVOLUTION

1. Introducción y presentación de los embalajes de cada marca.

Antes de nada quiero aclarar que esta comparativa no pretende ser nada técnico, una simple review (o repaso en castellano), que mostrará de modo fácil y sin mucha complicación (“de calle”), cómo se comportan ambas Flash-Carts desde que llegan a nuestras manos hasta que las ponemos en funcionamiento.

Bien, aquí tenemos una imagen que ilustra perfectamente el estado del pack en el que llegan una vez adquiridas, así como su tamaño. Nótese el detalle del Euro para hacerse una idea, xD:



Como bien se puede apreciar, el envase de la M3 Real Rumble es mucho menos vistoso y económico que la que se presta en la R4: un envase frágil, de cartón malo, que deja entrever mediante un troquelado o agujero hecho el cartucho, sin una apariencia que llame la atención, ni en colores ni en estética.

La R4 en cambio es un estuche metido en una cápsula de cartón con unos colores cuanto menos llamativos, modernos y tecnológicos. No es buen material, pero al menos adecenta un poco la presentación del producto, ¿no creéis?

Una vez abiertos ambos nos encontramos con numerosas sorpresas:

Contenido del M3 Rumble Pack (Sistema de Vibración de Slot2)

El M3 Real Rumble aparece dentro de un soporte plástico rígido, donde podremos alojar tanto la Flash Cart como la Micro Stick en nuestros desplazamientos, encajado en un plástico semirrígido transparente perfectamente ajustado. Justo por encima está sin protección el Rumble (o sistema de vibración que se colocará en el Slot 2, vamos el espacio de nuestra NDS que se puede descubrir en la parte inferior y que encaja perfectamente). Cutremente han colocado el USB Stick detrás de este soporte de plástico, pero normalmente como solemos tirar los envases, pues tampoco es que importe demasiado ¿no?

Contenido del R4 Revolution

En cambio el R4 viene perfectamente estructurado, dentro del estuche de cartón no muy rígido, pero donde asombra tanto el espacio troquelado (sí, el agujerito adaptado para que encaje) donde van tanto la R4 en su envase de plástico duro, reforzado con silicona que protege dos cartuchos (uauu!!!), como el lector USB de Micro SD. Como curiosidad trae un cordón por si lo queremos enganchar a alguna parte de nuestro cuerpo (normalmente la muñeca) bajo los espacios hechos con troquel.

¡¡¡ATENCIÓN!!! Ninguno de los dos packs trae, como refleja la caja, el CD con el software necesario. La razón es sencilla: hay tantos cambios de firmware para paliar los fallos que es inútil sacar un CD con software actualizado. Para ello deberemos ir a las webs oficiales y descargar lo que estimemos necesario. Sí, cierto, para el que no disponga de Internet chungo lo lleva, ¿pero las Roms de donde las saca entonces? Sigamos pues…

2. Descarga de archivos para cada Flash-Cart

Una vez hayamos descargado en nuestro PC el software correspondiente a cada Flash-Cart, recordemos las direcciones de sus webs oficiales, así como las de descargas utilizados en el análisis:

- M3 Real Rumble: http://www.m3adapter.com/

- R4: http://www.r4ds.com/index-en.htm

-Descarga Software M3 Real Rumble 2.9 en español que tenéis disponible en la web: Clic Aquí

-Descarga Software R4 v1.15 (realizada la traducción en ESPAÑOL por Abismo, debido a que la original está en inglés): http://nds.pesepe.com/es/story/r4ds-revolution

3.Puesta en funcionamiento General.

Bien, tanto la M3 Real Rumble como la R4 nos descargaremos un archivo .rar, esto es, un archivo comprimido que gracias al Winrar tendremos que descomprimir para extraer su contenido y así poder pasarlo a la Micro SD.

M3 REAL RUMBLE

En el caso de M3 Real Rumble, nos descargaremos el archivo M3DSRealv29USAEU.rar, del cual al descomprimir saldrá la carpeta SYSTEM. Pues bien, con el botón derecho del ratón, y seleccionamos COPIAR. Metemos el USB con la Micro SD en el puerto USB de nuestro PC, y, una vez abierto, con el botón derecho del ratón seleccionaremos “PEGAR”. Veremos cómo van pasando los archivos incluidos en la carpeta SYSTEM a la raíz de nuestra Micro SD.

Tan solo nos quedará hacer lo siguiente: creamos una carpeta dentro de la Micro SD, junto a la anteriormente mencionada SYSTEM, en la cual pondremos NDS (ver imagen), ahí irán todas las Roms (juegos) de la NDS, que, para vuestra información, tendrán la denominación .nds, es decir, y poniendo un ejemplo: supermario.nds (Sólo incluyo cómo poner ROMS)

OJO, esto es lo que tenemos que tener copiado en la raíz de nuestra Micro SD en Real Rumble:

Y dentro de la carpeta /NDS, pues tendremos lo siguiente:

R4: puesta en funcionamiento.

Si hay algo que define a la R4 es la sencillez a la hora de poner el software. Siguiendo los pasos de la M3 Real Rumble, simplemente tendríamos que descargar de Internet la última actualización de su software. En este caso seguiríamos el software en español creado por Abismo, pues la R4 uno de los defectillos que trae consigo es que su software no está disponible en nuestro idioma. Descargamos pues el archivo: KernelR4DSv114es.rar de la web, ya testeado y que funciona a las mil maravillas. Descomprimimos con el Winrar, y cuidado, que nos salen DOS CARPETAS Y DOS ARCHIVOS como las que se muestran la imagen, todas ellas serán seleccionadas y pegadas a la raíz de nuestra Micro SD usando el lápiz USB:


Ya con esto copiado en la raíz de nuestra Micro SD, viene la parte donde os comentaba la facilidad a la hora de pasar las Roms. Tenemos las opciones que queramos. Podemos crear una carpeta llamada NDS donde pueden ir las Roms (*.nds), podemos copiar las Roms en la raíz con las carpetas y archivos señalados. Tened en cuenta que cuanto mayor orden impongamos en la raíz, menos costoso será después localizar tanto los juegos como sus “saves” o partidas guardadas. Con esto ya os debería funcionar correctamente y jugar.

Como curiosidad deciros que me he dado cuenta que al meter la Micro SD en cada Flash-Cart, la M3 Real Rumble lleva como un muellecito (como si metierais un cartucho en la NDS), mientras que las últimas versiones de R4 no lo lleva. Advertiros del cuidado que debéis poner a la hora de manipular tanto cartucho como Micro SD, pues si lo forzáis podéis cargaros el muellecito tanto del Slot 1 como de la Flash-Cart, así que… CUIDADITO y NO FORZARLO.

4. Puesta en funcionamiento Específico: ya he seguido los pasos, ¿y ahora qué, ehhh?

Pues muy fácil, gracias a los avances de la tecnología os puedo presentar el siguiente paso, que no es más que imágenes que ilustran perfectamente qué es lo que nos sale en cada versión Flash-Carts utilizados, y cómo debéis reaccionar ante ello.

M3 Real Rumble: funcionamiento

Una vez insertada la Micro SD correctamente en el Flash-Cart y siguiendo para ello el dibujo que nos muestra por su parte trasera, con la mueca hacia la izquierda), y este a su vez en el Slot 1 de la NDS (bonito palabro, y… ¿eso qué es lo que es? Pues donde se deben meter los cartuchos en la NDS), y ejercer un poco de presión para que encaje con el muellecito (recordaros que los Flash-Carts deben ir colocados con el dibujo o la pegatina hacia atrás, es decir, si cogemos la NDS de frente, el lado del cartucho que nos mira es la parte gris que no tiene pegatina, o por donde se deja ver un poco la Micro SD). Encendemos y… tras el aviso de Nintendo sobre la salud y riesgos y el sonidillo característico, veremos lo siguiente que podemos configurar el idioma, día, hora… recordemos que el botón A es para seleccionar lo que queramos y el B es para volver atrás (qué nervios no, Neng?):

Pantalla Superior: Logo de M3 DS Real

Pantalla Inferior: ICONOS:

1. Icono de Juegos o Roms NDS: si hacemos click, veremos que se cargan las Roms que hayamos puesto. Seleccionando uno de ellos nos lleva a una pantallita donde se indica si deseamos activar trucos (cheat), reseteo, slowmotion y qué nivel de slowmotion deseamos. Vamos por partes: Activaremos trucos si los hemos guardado previamente en una carpeta dentro de SYSTEM llamada CHEATS. Las teclas de reseteo (Izquierdo delantero+Derecho delantero+A+X+B al mismo tiempo) han solido dar fallos con algunos juegos, mientras no salga una revisión que permita, dejadlo OFF. Por último, el Slow Motion no es más que darle al jugador la posibilidad de “ralentizar” el juego con la ventaja que eso supone, vamos, que eres un tramposillo (xDD).

2. Icono GBA: cuidadín cuidadín, que más de uno se pasará de listo y dirá que no le carga juegos GBA o Game Boy Advance. ¿Tienes la versión M3 Real GBA? Pues ni te molestes, ya que es una expansión Slot 2 (si miras la parte estrecha de la NDS cerrada de frente, verás que hay una tapita que se puede quitar, eso es el Slot 2, válido tanto para el Rumble o vibrador, como para la expansión RAM como para la expansión GBA o juegos de Game Boy Advance). Si no te funciona es porque o no tienes esta expansión o tarjeta GBA, o, si la tienes, ponla por Dios, no me seas torpe.

3. Icono Mi Tarjeta: no es más que una especie de Explorador de Windows para NDS. Te dice las carpetas disponibles en la Micro SD y te deja ir directamente si lo necesitas. Damos a la B para volver al principal.

4. Icono Arranque: ¿qué quieres arrancar con la GBA o con el Rumble? Ah, que sólo tienes el pack rumble, pues no toques más que no hay más opciones para ti. Presiona B, anda.

5. Icono Media: Lanza una aplicación para poder ver los videos (que previamente has debido pasar a formato de NDS), MP3 (sí sí, tus disquitos se pueden escuchar), e-books pasados a formato, o Imágenes. Para ello hay que crear carpetas en la Micro SD que no son de esta parte de la revisión. ¿A qué mola? Si quieres salir de aquí, ve a Opciones, pulsa con el stick y te saldrá en una de ellas Reiniciar.

6. Icono PDA: waaalaaa, con PDA y todo. Sí, pero como hay que copiar un archivo a la PDA y no es motivo de esta review, ¿lo pasamos sí? En futuras revisiones M3 Real que se posteen seguro que aprenderás rápido.

7. Icono Ajustes: dale a la A que vamos a ver esto que chulo es. Aquí podemos seleccionar si queremos Icono de Arranque, viene NO por defecto hasta que pongamos uno nosotros.

Skin: Default, pero ojo, que vienen más, yo siempre he puesto el Skin 2, que parece algo así como de Windows Vista, aunque se le pueden poner más manualmente, ya haremos algo sobre eso.

Atajo: tienes dos opciones, Menú Principal o Juegos NDS, yo siempre lo he puesto en Juegos, pues no estoy interesado en ninguna otra aplicación. A medida que los vayáis poniendo, pues se van agregando aquí.

Sistema: el castellano, aunque hay un verdadero abanico de idiomas, en total 9, creo que con este nos apañamos. Dale a la B para volver.

Aparte de esas opciones que salen en pantalla, vamos a ver algunos detalles simpáticos: si presionáis la X en el GM Manager o Menú, oooh, se nos cambian las pantallitas de sitio, la de arriba se va hacia abajo y la de abajo se ha subido arriba. Si presionamos la Y pasará lo mismo que si damos con el stick en la esquina inferior izquierda, la luminosidad de la pantalla variará. La A y la B lo he dicho ya, pero os recuerdo, A para confirmar, y B para volver excepto en Media. La cruceta sirve para ir eligiendo las distintas opciones. Y por último, los botones Left (izquierda), y Right (Derecha) de la parte de atrás no valen pa ná. Si le dais al interrogante de la esquina superior derecha veréis con gran gozo la versión que habéis puesto. Aquí acaba la M3 de momento.

R4: funcionamiento

Una vez hayáis pasado los archivos y carpetas a la raíz de la MicroSD, así como hayáis encendido la consola, previo mensaje de salud y riesgo patrocinado por Nintendo, os aparecerá lo siguiente:


Pantalla Superior: imagen de R4 Revolution, con la marquita ESP nds.pesepe.com realizado por Abismo (es que si no, me da que no tenéis español ehhh).

Pantalla inferior: 3 iconos frente a los 7 de la M3, justo debajo la versión que tenemos, la información del apartado que visitamos (ROMs, Multimedia o Carga Slot 2), y la fecha y hora.

1. Icono comecocos: Roms NDS, elegid cual jugar, le dais y se carga. Al entrar en este apartado tenéis dos pequeños iconos en la parte superior (arriba) de la pantalla de abajo: para activarlos necesitaréis darle a los botones delanteros (L = Left, izquierda, y R= Right, derecha): un SOL que sirve para iluminar más o menos la pantalla, y el botoncito de la derecha que actúa como Soft Reset (o reseteo del software, que, activado, y se debe pulsar R+L+X+A+B juntos).

2. Icono Símbolos Musicales, o Multimedia: si hacemos click con el stick, o pulsamos la A entraremos en este apartado. Se activa entonces el Moonshell o sistema de archivos, para poder reproducir tanto pelis, como audios en MP3. Para ello la NDS actúa como el “Explorador de archivos” de Windows. Simplemente tendréis que buscar la carpeta donde tengáis los archivos multimedia y ejecutarlos. Si no tenéis archivos multimedia pensad que os saldrá un mensaje de error, aunque se cargue el resto de archivos. Si os surgen dudas, podéis preguntar, aunque no hay mucho más que explicar que la parte inferior, donde aparece una esfera de color azul bicolor, que si presionamos con el stick aparecerá un submenú. Aclaremos cada punto que sale: System menú (que podemos cerrar dando a la X que aparece con el stick), Open text as local, Open text as UTF-8, Open text as UTF-16E, Open text as UTF-16BE, Open binary mode, L/R lock (now unlock), Customize, Change backlight bright, y RESET.MSE. Estos archivos son de nivel avanzado, con lo cual no os aconsejaría tocar si no tenéis conocimientos sobrados para ello. En la parte superior aparecen todos los archivos de los que dispone la NDS con el tamaño en bites de los mismos. Como veis, mientras no tengáis archivos multimedia de poco o nada os servirá este apartado. Si le dais al botón START se cerrará el Moonshell para volver al menú de inicio de la NDS R4.

3. Icono Carita Partida en dos colores o Carga de Slot 2 (GBA): simplemente deciros que es para jugar a vuestros backups de GBA o Game Boy Advance. Para ello deberéis disponer de un Slot 2, o cartucho adicional que se coloca en la parte inferior de la DS Lite. Si no lo tenéis de nada os servirá toquetear por ahí porque las ROMS de GBA no se cargarán. En el caso de la M3 Real Rumble no nos sirve de nada el pack adicional en la antigua NDS o consola “tocha”, pues no entra aunque se han realizado cambios caseros (sí, tipo bricomanía) que a mí personalmente me parecen supercutres y costosos si no hemos tenido otro tipo de slots2.

5. Conclusiones

Este es el apartado preferido para muchos, y detestado por otros tantos, pues las conclusiones, como todo en esta vida, suelen ser bastante personales y la gente habla de la feria según le viene o le va. Simplemente aclaro que para gustos los colores y que aquí se vierten opiniones personales, que bien pueden ser dignas de debate.

Tener estas dos flash-carts supone enfrentarse a dos principios: el presente y el futuro. Como bien sabéis por lo explicado anteriormente la R4 surge de una separación en el seno de la M3 Simply, con lo cual tiene exactamente los mismos componentes. Ahora bien, la diferencia estriba en el tema de la M3 Real Rumble: es una apuesta por el futuro.

Para los que lo quieran bien mascadito les diré que si se compran una R4 en detrimento de la M3 Real Rumble es posible que en poco tiempo se queden atrás. Insisto en que es una apreciación personal, pero el hecho de que el equipo de M3 haya aligerado el proceso por sacar un nuevo material dice mucho de ellos, máxime cuando han incluido un extra como es el Rumble o vibración en su pack básico.

Otros preguntarán por el tema de las compatibilidades en las Roms: buena pregunta, deciros que es altísima en ambas, habiendo observado tan sólo un fallo en la M3 Real en la Rom Tony Hawk American Sk8land. Para el resto de ROMs, aunque en un principio (para los más entendidos y quisquillosos en la materia) había pequeños fallos en cuanto a ralentización en los vídeos de presentación de algunas ROMs, os aseguro que a mí no me ha pasado. Otro aspecto a tener en cuenta es que la M3 Real Rumble admite las MicroSD HC o de alta capacidad (hasta 32 Gb) frente a los 4 Gb de la R4.

Otro aspecto fundamental es que, si bien gracias a Abismo esto no supone un problema, la M3 Rumble trae consigo el idioma español como opción desde el principio, y la R4 aún no ha dado pasos en ese tema con todo el tiempo que le lleva en el mercado.

Me decanto por la M3 Real Rumble porque es apuesta de futuro, con tan sólo unos pocos meses en el mercado es una Flash-Cart fácil de utilizar, con muchas posibilidades y, sobre todo, porque trae muchas más opciones en todos los aspectos que la R4. Esperemos que esta última renueve pronto el producto y nos presente un 2x1 ó 3x1 en breves, cosa que seguramente les devolvería la jerarquía absoluta en este mercado, tanto en precio como en funcionalidad. La R4 tiene más experiencia en Kernel, mientras que la M3 en lo poco que lleva no ha dado problemas de compatibilidad como para plantearse su compra. Por estética y calidad de materiales, sin dudarlo R4 Revolution se lleva una opinión a favor.

Espero que esta review-comparativa de dos de las Flash-Carts más vendidas en España haya sido de vuestro gusto. Si tenéis dudas, por favor, posteadlas.

P.D.: si esta comparativa te ha gustado tanto como para llevártela a tu web, por favor, pon el origen de la misma, pues no me importa. Hace falta mucho tiempo para redactarla y poco en Copiar-Pegar. Gracias.

Desde la Ciudad del Guadiana... ¡¡¡Vamos a hacer de esto algo grande!!!